Unreal Engine курси ⚡️ UE онлайн навчання з ментором| Foxminded
💻 Activation Code: -30% на Start -30% на Start -30% на Start
Дізнатися більше

Unreal Engine курс

Online
7 днів тестового періоду
Менторинг
Безкоштовна заморозка

Unreal Engine — це один з найстаріших та найпопулярніших рушіїв для ігор, розробником якого є відома компанія Epic Games. На цьому рушії можна створювати шутери від першої чи третьої особи, гоночні симулятори, рольові ігри, стратегії та багато іншого на що вистачить уяви.

Якщо ви хочете створювати комп’ютерні ігри світового рівня у ролі розробника незалежно або в складі великої студії, вміння працювати з Unreal Engine це “must-have”. А завдяки навчанню з ментором, яке пропонує FoxmindEd, ви з “перших уст” дізнаєтесь, з якими задачами стикаються розробники на Unreal Engine, як вони їх вирішують, та як вони співпрацюють з іншими членами команди для створення найкрутіших ігор.

Записатись

Про курс

ПРОГРАМА КУРСУ UNREAL ENGINE

Ввідна частина, щоб повторити і підівчити с++ та лінійну алгебру.

У цій частині потрібно буде зробити невелику гру з простими механіками. У процесі студент знайомиться з рушієм, його основними концепціями, та скриптуванням на блупрінтах (Blueprints). Таким чином, ця тема допомагає плавно ввійти в “світ анріала”.

У цій частині потрібно зробити гру у форматі тривимірного пламтформерера використовуючи готовий контент. Тут розкриваються теми взаємодії С++ та блупрнітів (а також програмістів та технічних дизайнері) і розробки ігрових механік.

Студент робить гру з нуля до “пакування” (простіше кажучи, отримання .exe-файлу). Закріплення уже отриманих знань і навичок, подальше заглиблення в “анріаловський” С++, знайомство з AI, UI, та мета-прогресією.

Необхідні навички для навчання на курсі
  • Синтаксис мови С++
  • Знання простих управлюючих конструкцій, основи ООП
  • Бажано: знання вищої математики
  • Знання англ. мови на рівні читання технічної документації

Швидкість проходження курсу залежить від вас. Швидше вчитесь – менше платите.
В середньому наші студенти проходять даний курс за 6-8 місяців.

Online

Менторинг

Online

Менторинг +

Менторинг
  • Онлайн доступ до стандартної програми курсу
  • Без лекцій, без теорії, тільки практичні завдання
  • Навчання 1 на 1 з особистим ментором
  • 1 code review в день
  • Тестовий період 7 днів
Менторинг +
  • Онлайн доступ до програми курсу
  • Один з трьох привілеїв на вибір:
  • Навчання 1 на 1 з особистим ментором
  • 1) два code review в день
  • Без лекцій, без теорії, тільки практичні завдання
  • 2) можливість змінити стандартну програму курсу (забрати або додати теми)
  • Немає тестового періоду
  • 3) можливість спілкуватись з ментором в визначений вами час

Як проходить навчання

Реєстрація на курс

Залишаєш заявку на курс

Відповіді на запитання

З тобою зв’язується співробітник FoxmindEd і відповідає на всі твої запитання

Ментор

Тебе розподіляють до ментора, і ти отримуєш перше завдання

Матеріал

Вивчаєш матеріал і робиш завдання

Відгук про роботу

Отримуєш відгук від ментора

Наступне завдання

Фінішуєш завдання та переходиш до наступного

Докладніше
Автор курсу
Назарій Бачинський
Gameplay Programmer
Назарій Бачинський - Ментор направлення Game Dev

5 років в ІТ, три з них – у геймдеві. Працював з Unity, Unreal Engine та пропрієтарними рушіями на C++, Java, ActionScript, також писав свій рендер на DirectX. Основна спеціалізація – Gameplay, на даний момент працюю на UE5 над ААА мультиплеєрним шутером на 150 людей.

Подобається ділитися досвідом та допомагати людям розбиратися з новими технологіями (вболіваю за них як за рідних). Також маю досвід (1.5 роки) навчання школярів програмуванню на Unity.

Наші ментори

Станіслав Вєшняков

Unreal Engine Developer

Pingle Game Studio

Досвід у сфері
з 2021 року
Досвід викладання
з 2022 року
Станіслав Вєшняков

Unreal Engine Developer

Pingle Game Studio

Досвід у сфері
з 2021 року
Досвід викладання
з 2022 року

2 роки працюю в Pingle Game Studio на позиції Unreal Engine Developer. Маю досвід роботи з консолями Xbox One/Series, Playstation 4/5, Nintendo Switch. Найбільше працював саме із мережевим програмуванням та UI, але маю також досвід з програмуванням геймплею, штучного інтелекту та анімаціями. Буду радий поділитися своїм досвідом.

Ігор Шлапак

C++ / UE Developer

Kevuru Games

Досвід у сфері
з 2019 року
Досвід викладання
з 2023 року
Ігор Шлапак

C++ / UE Developer

Kevuru Games

Досвід у сфері
з 2019 року
Досвід викладання
з 2023 року

Свій шлях в IT починав з розробки програмного забезпечення для АЕС на С++. Після чого перейшов в геймдев сферу і вже чотири роки створюю ігри. Маю досвід роботи на пропрієтарних С++ рушіях для мобільних ігор та великий досвід в роботі з Unreal Engine. Останні два роки займаюсь розробкою неанонсованого проєкту з реалістичною графікою на Unreal Engine. Знаю важкість опанування нових інструментів, тому хочу допомагати початківцям та ділитися своїм досвідом.

Юрій Мацкевич

C++/UE Developer

KEVURU GAMES

Досвід у сфері
3 роки
Юрій Мацкевич

C++/UE Developer

KEVURU GAMES

Досвід у сфері
3 роки

В університеті випускав власні казуальні ігри в Play Market, використовуючи Unity. Зараз маю вже понад 2-річний професійний досвід роботи з Unreal Engine й успішно працював, як з невеликими інді-командами, так і з великими компаніями.

Я з радістю передам свій досвід та знання людям, щоб допомогти їм розвиватися у цій захоплюючій галузі.

Олексій Карпов - Ментор направлення Unreal Engine
Олексій Карпов

Senior C++ Engineer / Unreal Engine Developer

Supermassive games

Досвід у сфері
6 років
Олексій Карпов

Senior C++ Engineer / Unreal Engine Developer

Supermassive games

Досвід у сфері
6 років

Займаюсь розробкою програмного забезпечення понад 6 років, десь 3 з них у Gamedev напряму. Маю досвід з різноманітними технологіями: від Embedded та Python до Unreal Engine 4/5 чи cocos2dx. Менторство для мене – як хобі, і мені дуже цікаво ділитися з людьми своїми знаннями, та у той же час я сам можу чомусь навчитись. 

– Геймдев технології: Unreal Engine, OpenGL, Cocos2dx

– Мови: Python, C++, C# та Assembler (на базовому рівні), Lua

– Технології не геймдев: Qt, RabbitMQ, Protobuf, Linux, IPC.

Назарій Бачинський - Ментор направлення Game Dev
Назарій Бачинський

Gameplay Programmer

Gunzilla Games

Досвід у сфері
5 років
Досвід викладання
1,5 року
Назарій Бачинський

Gameplay Programmer

Gunzilla Games

Досвід у сфері
5 років
Досвід викладання
1,5 року

5 років в ІТ, три з них – у геймдеві. Працював з Unity, Unreal Engine та пропрієтарними рушіями на C++, Java, ActionScript, також писав свій рендер на DirectX. Основна спеціалізація – Gameplay, на даний момент працюю на UE5 над ААА мультиплеєрним шутером на 150 людей.

Подобається ділитися досвідом та допомагати людям розбиратися з новими технологіями (вболіваю за них як за рідних). Також маю досвід (1.5 роки) навчання школярів програмуванню на Unity.

Шрамович Ілля Олександрович - Ментор напряму Game Developer
Ілля Шрамович

Experienced C++/UE4 Developer

Dragon’s Lake Entertainment

Досвід у сфері
2.5 роки
Ілля Шрамович

Experienced C++/UE4 Developer

Dragon’s Lake Entertainment

Досвід у сфері
2.5 роки

Працюю з різними компонентами Unreal Engine 4, а також з геймплейними системами. Досвід роботи з консолями PS4, XboxOne, Xbox Series X, Switch.

Git, Perforce, трохи OpenGL і DirectX 12.

Сертифікат про закінчення

Сертифікат про закінчення

Після закінчення курсу ми видамо вам сертифікат, що свідчить про успішне завершення програми менторингу і підтверджує вашу кваліфікацію з обраного напряму.

Записатися на курс

Зверніть увагу!
Ми не співпрацюємо з резидентами РФ та РБ!

    Надсилаючи повідомлення, я погоджуюсь з офертою.

    Навчання створенню ігор на «Unreal Engine»

    Двигун «Unreal Engine» з’явився ще наприкінці 1990-х. Тоді він був на пару рівнів вище того, що пропонували конкуренти. Наразі в «Unreal Engine» є дійсно сильні суперники, але за цей час двигун наростив ком’юніті розробників та користувачів. 

    Для нового розробника це означає, по-перше, доступність інформації: якщо щось не вдається, можна запитати в інших користувачів. По-друге, це попит на ігри, створені на базі «Unreal Engine». Epic Games, які володіють правами на цей двигун, нещодавно оголошували конкурс з призом 5 мільйонів доларів за найкращий прототип гри, так що життя на цій платформи вирує.

    «Unreal Engine» використовується не лише для створення ігор, а також для роботи з графікою, наприклад, у кінематографі, а ще в освітніх цілях. Тобто спеціалісти, які володіють цією технологією, бажані гості не лише в гейм-студіях, а ще в студіях постпродакшена та освітніх компаніях. Є де задіяти свій талант.

    Переваги менторінгу на курсі «Unreal Engine»

    На жаль, багато навчальних курсів з Unreal Engine дають студентам рішення кількох типових завдань, і по тому все. Як наслідок, після курсів розробники влаштовуються на роботу і чекають, що їм доведеться вирішувати саме такі типові завдання. І коли вони стикаються з іншими проблемами, вони губляться і не знають, що їм робити.

    Непоганий засіб боротьби з такими ситуаціями – це навчитись комплексному підходу вирішення завдань. Власне, тут вам і стане у нагоді ментор. Ментор – це ваш колега, який почав трохи раніше, і тому вже встиг навчитися більшому і побачити, що саме важливе в вашій роботі. Менторів ми відбираємо дуже ретельно: це ті люди, яким дійсно є чим поділиться в професійній сфері.

    При навчанні з ментором вас ніхто не підганятиме і не сваритиме. Більш того: ментор завжди допоможе вирішити складне питання або просто подолати завдання, яке вам не вдалося одразу.